viernes, 16 de enero de 2015

PRESENTACIÓN FINAL

AUDITORIO



FAMILIA

VENTANA PARAMETRIZADA 


Para hacer ventana que puedo usar en el proyecto hecho u na familia, que ayuda ajustarla bien a la fachada. Se puede cambiar altura de los paneles y el ultimo queda fijo. Hay posibilidad modificar altura y anchura de la ventana. 


 

DESAROLLO DEL PROYECTO

CARPINTERIA
 


CUBIERTA

Las ventanas estan hechas anadiendo y modificando el nuevo tipo de una familia de la ventana. Las que estan en diferente altura y tienen el otro debajo - no es standard - se puede facilmente ajustar en la fachada.


Una de la cosas hechas usando MASS es la cubierta. Tiene forma un poco diferente y en este caso lo mejor es usar In-Place-Mass, despues Roof-in-face.



lunes, 10 de noviembre de 2014

COMUNICACIÓN

ESCALERAS
En el edificio hay dos escaleras principales. Estan dibujadas usando STAIR BY SKETCH.

 

Despues de aliniar con ALIGN y configurar las dimensiones se puede elegir la barandilla de las familias. En este caso esta cambiada a una cos GLASS PANEL


ESTRUCTURA

ESTRUCTURA VERTICAL

La estructura vertical en este edificio esta hecha con los muros estructurales y los pilares. Usando opción EDIT TYPE en cada caso y duplicando, se puede cambiar propiedades ajustando a los que necesita el proyecto.


ESTRUCTURA HORIZONTAL 
Los forjados sin el suelo estan puestas en cada planta. La estructura vertical en las aulas esta hecha con BEAM SYSTEM.


CONECCIONES
Para ajustar la conección entre el muro y el forjado hay que elegir en menu EDIT TYPE del muro opcion EDIT y despues abrir los candados en las capas que necesitan modificación. 



 Aparecen dos flechas y la que no va con el muro estructural se conecta con otra parte.



FORMACIÓN DE NIVEL DEL SUELO

NIVELES
En uno de los alzados se crea los niveles, poniendo altura de cada planta. Para hacerlo se puede usar atajo LL en el teclado. 

 

El proximo paso es configurar el BASE POINT del proyecto - es altura sobre el nivel del mar de planta baja. Con el atajo VG en categoria SITE hay que activar el PROJECT BASE POINT y despues en ELEVATION poner la altura. 



SUELO EN PLANTA BAJA
Para empezar, se marca los ejes estructurales usando en el menu STRUCTURE la opción GRID. 

El suelo en planta baja tiene dos alturas que comunican las escaleras y las rampas. Eligiendo FLOOR se puede cambiar las capas del suelo las que necesita. Despues cambiando OFFSET del LEVEL 0 se diferencia el nivel. 
 

TOPOGRAFIA Y ENTORNO

TOPOGRAFIA  
En principio hay que importar el archivo CAD ajustanto las unidades. 

Despues de rotar TRUE NORTH y poner la ubicación, en plano SITE se dibuja topografia. El proyecto esta situado en el terreno plano. Topografia esta hecha con TOPOSURFACE, poniendo BUILDING PAD debajo del edificio.


ENTORNO
Para hacer las calles uso SUBREGION y los parkings con PARKING COMPONENT
Otro edificios en el entorno se hace con volumenes usando IN-PLACE MASS y CREATE FORM.